HUMANIORA
Pengertian ilmu budaya dasar (humaniora)
Usaha yang
diharapkan dapat memberikan pengetahuan
dasar danpengetahuan umumtentang
konsep konsep
yang dikembangkan untuk mengkaji
masalah masalah manusia
dan kebudayaan. Kata humaniora
berasal darikata latin humanus
yang berarti manusiawi, berbudaya
dan halus.
Humanus terbagi menjadi tiga
yaitu:
a.
Basic humanitis. Yaitu ilmu ilmmun pengetahuan
dasar yang
membahas masalah masalah kebudayaan dan kemanusiaan.
b.
The humanitis. yaitu ilmu pengetahuan dasar yang
membahas masalah masalah kebudayaan dan kemanusiaan.
c.
Humanitis. yaitu bidang studi yang beerusaha
menafsirkan makna, martabat, dan eksistensi kehiduoan
manusia
melalui pengetahuan
sejarah, bahasa, sastra, agama
dan seni.
Pendidikan humaniora dibagi menjadi 3 ,
yaitu:
a. Menyatukan pengembangan aspek pikiran atau rasio dengan
hati.
b. Memperkenelkan nilai nilai kemanusiaan yang universal.
c. Memadukan kerjasama secara teoritis dan praktis.
Ciri ciri manusia yang sudah mengenal
humaniora:
a. Jalan untuk mendekati kenyataan melalui pemahaman arti.
b. Ujian terhadap salah benarnya pemahaman
tersebut dilakukan
melalui interpretasi.
- Interfensi (dengan takanan atau
pemaksaan)
- Interpretasi ( kebalikan daru
interfensi)
c. Pemahaman selalu dimulai dari prapengertian.
d. Komunikasi akan semakin ntensif apabila
akan diaplikasiakan
kepada diri sendiri.
d.
Kematangan baik intelektual maupun emosional.
Kekurangan/kelemahan himaniora dalam
penerapanya pada kehidupan
a. Ilmu humaniora kurang diletakkan sebagai mitra.
b. Rendahnya dukungan pemerintah.
c. SDM yang menggeluti humaniora kurang serius.
d. Rendah diri/rasa minder yang menghinggapi pada bidang
humaniora.
e. Gaptek dipandang lebih memalukan
daripada gagap budaya dan kemanusiaan.
Fungsi Humanora
a. Menyatukan pengembangan aspek pikiran
b. Menjadikan kerjasama secara teoritis dan praktis
Manusia VS binatang ( perbedaan)
1. Sebagian besar kelakuan manusia dikuasai oleh akal,
sedangkan
binatang d ikuasai oleh naluri.
- Manusia
dengan akalnya dapat hidup dimanapun, sedangkan
binatang hanya
dapat hidup ditempat tertentu saja.
2. Secara fisik manusia lebih lemah dari binatang
3. Sebagiann besar kelakuan manusia
diperoleh dan dibiasakan
melalui proses belajar, sedangkan
binatang melalui proses naluri
4. Manusia mempunyai bahasa lisan maupun tertulis
5. Pengetahuan manusia bersifat akuulatif ( terus bertambah) .
sifat ini diperoleh dari
masyarakat yang berkembang dan telah
mempunyai sistem pembagian kerja
6. Sistem pembagian kerja pada masyarakat manusia jauh lebih
kompleks
daripada masyarakat binatang
7. Masyarat manusia sangat beraneka ragam
Komponen yang membentuk humaniora
a. Filsafat ( merupakan ilmu yang berusaha memberikan
jawaban atas pertanyaan manuusia)
b. Teologi (ilmu agama)
c. Sejarah
d. Seni (wujud kekaguman sekaligus
penghrgaan terhadap
keindahan dan nilai nilai yang
ditemukan dalam kehidupan
manusia.
7
unsur kebudayaan secara universal
a. Sistem religi dan upacara keagamaan
b. Sistem dengan organisasi kemasyarakatan
c. Sistem pengetahuan
d. Bahasa
e. Kesenian
f. Sistem mata pencarian hidup
g. Sistem teknologi dan peralatan
Fakta Tentang Otak
a. Otak (yang bertanggung jawab dalam
semua studi psikologi)
memiliki dua bagian yaitu otak kiri dan otak kanan yang
masing-masing memiliki kekuatan
dan fungsi yang berbeda.
e.
Rancangan IMK dapat sukses jika memperhitungkan
kedua
bagian
dari otak ini.
c. Intinya, otak manusia memperhitungkan tiga bagian:
- Subsistem interaksi
- Prosesor, dan
- Memori
SUBSISTEM
INTERAKSI MANUSIA
Ada tiga subsistem interaksi
1. Sistem Persepsi (Perceptual
System)
- Persepsi
adalah proses pemberian makna terhadap sensasi
(indrawi) menjadi informasi.
Dalam memproses informasi,
persepsi sangatlah berperan
penting, sebab kesalahan persepsi akan menimbulkan kesalahan dalam memproses
informasi.
- Sejauh
mana indra kita dapat diandalkan?
- Ahli
filsafat, Rene descartes mencatat bahwa kita dapat
tertipu oleh
indra kita.
Percobaan :
Isi tiga buah mangkuk dengan air
yang mempunyai temperatur
berbeda, satu dingin seperti es,
satu hangat, dan satu sepanas
yang masih dapat Anda tahan.
Masukkan satu tangan
masing-masing ke dalam mangkuk
panas dan dingin selama satu
menit kemudian masukkan keduanya
dalam air hangat. Otak kita
menerima pesan berbeda mengenai
temperatur dari air yang s
uam-suam kuku ini dari
masing-masing tangan.
Apa yang terjadi?
- Apa saja yang menyentuh alat indra,
baik dari dalam
maupun dari luar, disebut stimuli
- Sensasi
adalah proses penerimaan stimuli melalui alat indera.
- Warna
merupakan suatu sensasi yang dihubungkan dengan
sistem syaraf
kita
- Sensasi
warna diperoleh dengan adanya interaksi antara
warna dengan sistem syaraf sensitif warna kita
- Sistem
persepsi menyimpan sinyal dari rangsangan
(imajinasi,
gambar, suara) untuk suatu waktu
1. Alat Indera :
a. Pendengaran (telinga)
Batas pendengaran manusia : 20 Hertz – 20.000
Hertz
Kita memiliki
16000 sel rambut di dalam telinga bagian
dalam dan kita
kehilangan 40% pada waktu mencapai usia 65 th.
b. Sentuhan (kulit)
Luas kulit kita kira-kira 2 m2
dan merupakan organ paling
besar dalam badan kita. Kulit
mempunyai 200.000 reseptor u
ntuk dingin, 500.000 untuk
peraba, dan 2.800.000 untuk rasa sakit.
Batasan kulit manusia : 10C – 45 0 C
c. Penglihatan (mata)
Otak besar untuk penglihatan,
dengan luas sekitar 30%
dari otak besar, berada di bagian
belakang dari kepala.
Itulah sebabnya orang yang bagian
otak tertentunya
mengalami kerusakan mungkin
kehilangan beberapa
aspek dari kemampuan mereka memproses
bayangan.
Luminans : banyaknya cahaya yang
dipantulkan sebuah
obyek
Kontras : hubungan antara cahaya
yang dikeluarkan oleh
suatu obyek dan cahaya dari
latarbelakang obyek tersebut
Sudut penglihatan(visual angle)
adalah sudut yang
berhadapan oleh obyek pada mata.
Visual angle yang nyaman bagi mata
adalah 15 menit
Retina terdiri atas rods
(bertanggung jawab untuk penglihatan
malam) dan cones (merupakan
sel-sel yang sangat sensitive
terhadap warna
Fotopigmen dalam cones akan
menterjemahkan panjang
gelombang menjadi sensasi warna.
Fotopigmen
Biru (445nm), Hijau (535nm) dan
Merah(575nm)
c. Pembauan (hidung)
d. Pengecapan (lidah)
Faktor-faktor yang mempengaruhi persepsi :
a.
Perhatian adalah proses mental ketika stimuli
atau rangkaian
stimuli menjadi menonjol dalam kesadaran pada saat stimuli
lainnya melemah. Ex : lapar, haus, kerumunan orang banyak
b.
Faktor Fungsional ialah faktor yang berasal dari
kebutuhan,
pengalaman masa lalu dan yang bersifat personal. Ex : Kebudayaan
c.
Faktor Struktural semata-mata berasal dari sifat
stimuli fisik
dan efek-efek saraf yang ditimbulkannya pada sistem
saraf individu. Ex : Objek atau peristiwa yang berdekatan
dalam ruang dan waktu atau
menyerupai satu sama lain,
cenderung
dianggap sebagai bagian dari struktur yang sama.
2. Sistem Kognitif
a. Sistem ini merepresentasikan hitungan dalam pikiran
kita yang
“berpikir”. Ketika informasi dalam ingatan jangka
pendek, kita
dapat memikirkan tentang sesuatu, menganalisa
dan mungkin
memanggil kembali informasi dari ingatan jangka
panjang kita
untuk perbandingan dan seterusnya.
f.
Sistem kognitif juga membuat keputusan tentang
bagaimana kita seharusnyamelakukan sesuatu ke depan, apa tindakan yang
seharusnya
kita ambil sebagai hasil dari informasi yang diterima.
3. Sistem Gerak
a. Sistem ini mengubah sinyal menjadi gerak.
b. Contoh membawa tindakan yang telah
diputuskan oleh
sistem kognitif seperti gerakan
tangan mengklik mouse
MODEL PROSESOR DAN MEMORI MANUSIA
Memori adalah
sistem yang sangat terstruktur yang
menjadikan manusia mampu merekam
fakta tentang segala sesuatunya
Rata-rata Memory Manusia
a. John Griffith = 1011 (seratus Trilium) bit
b. John Von Neumann = 2.8 x 1020 bit
c. Asimov = Otak manusia tak terbatas
d. 1 bit = satu sel otak = 1 kata atau 1 angka
e. Wilden Penfiled = ahli bedah saraf dan
rangsangan jarum
elektris pada otak tertentu
Beberapa teori tentang memori manusia
a. Disuse Theory
“Teori yang berhubungan dengan
kondisi fisik manusia
seperti umur, kesehatan dan
lain-lain.”
b. Interference Theory
“Teori yang membahas bahwa jika
memory mendapat
informasi terbaru, maka informasi yang lama
kadangkala
hilang dengan sendirinya.”
c. Information Processing Theory
“Teori yang membahas bahwa
bagaimana memory bekerja
dengan cepat agar dapat menyimpan
dari ST-STM-LTM.”
Tahapan-Tahapan
Memori Manusia :
a. Perekaman (Encoding)
Pencatatan stimuli / informasi
melalui register sensori
atau reseptor indra dan sirkuit
syaraf internal.
b. Penyimpanan (Storage)
Informasi / stimuli yang sudah
berada dalam memori akan
dipetakan dalam bentuk yang
diinginkan
c. Pemanggilan (Retrieval)
Tahapan yang digunakan untuk
memanggil informasi yang
telah tersimpan, yang dapat dilakukan dengan
beberapa
cara sebagai berikut :
1.
Recall =
mengingat (esai)
2.
Recognition = mengenal (multiple choice)
3.
Relearning =
mengulang-ulangi
4.
Reintegration = merekonstruksi masa
lalu dengan bantuan
memori kecil
Mekanisme
Memori
1. Short Term Memory (STM)
Fase yang
dapat menyimpan informasi antara 7+ 2 chunk informasi.
2. Long Term Memory (LTM)
Fase yang
dapat menyimpan informasi selama-lamanya.
Short Term Memory
a. Sebuah chunk adalah informasi yang
dapat berupa
bit atau byte. “Ukuran” dari
chunk tergantung dari
banyak faktor seperti kebiasaan
dengan informasi yang
dikirim, bagaiamana mengartikan
informasi
b. Chunk berhubungan dengan segala sesuatu
yang dapat
dirasakan orang sebagai suatu
entitas yang berarti misalnya
surat, bilangan, kata atau
kalimat
c. Mekanisme Memori Jangka Pendek
- Simpai fonologi
(Phonological Loop), yang menangani
suara dan kata
- Catatan
visuo spasial (Visuao spatial sketchpad), yang
mencatat gambar
- Eksekutif
Sentral, yang mengkoordinasikan yang lain
menjadi pemikiran tunggal
d. Cirinya adalah :
- Mudah lupa dalam
waktu 20 detik
- Lebih banyak informasi untuk
diingat akan menambah
kecepatan untuk dilupakan pula
- Gangguan terhadap informasi
yang serupa sering
menyebabkan salahnya informasi
saat dipanggil
- Kecepatan informasi dilupakan
tidak secara linier, tetapi
seringkali dari hasil pemahaman terhadap sistem yang
kompleks
Long Term Memory
a.
Informasi dalam memori jangka pendek akan
dikirim
ke memori jangka panjang dengan suatu usaha di bawah
kesadaran penuh yang disebut dengan belajar atau lewat
suatu
proses bawah sadaryang berualng-ulang
b. Mekanisme Memori Jangka Panjang
- Memori
Episodik, tempat kita merekam peristiwa masa lalu
- Memori Semantik, tempat kita
menyimpan pengetahuan
latarbelakang mengenai dunia
Contoh : apa
yang disebut mobil ?
-
Memori Prosedural, adalah bagian bawah sadar kita
mengenai cara melakukan sesuatu
Contoh : orang
lupa ingatan, tahu cara bermain piano
- Memori Prospektif, adalah memori dari hal-hal
yang harus dilakukan di masa depan
Metode Pengiriman Informasi dari STM ke
LTM
a. Chunking (jembatan keledai)
Cth : 081917081945 ~~
0819 17
08 1945
b. Rehearsals, Mendengarkan berulang-ulang
c. Clustering, Pengelompokan
d. Method of Loci, visualization
Kesimpulan dari Keterbatasan Memori
a. Apapun antarmukanya harus memperhitungkan
keterbatasan
memori
b.
Antarmuka harus memandu dan mendorong pengguna
untuk mengingatkan informasi yang telah diterimanya.
Buatlah
materi yang mudah dikenal dan dipanggil kembali
c. Nama dan icon harus mengandung arti supaya mudah diingat
d. Rancangan antarmuka dan fungsi harus konsisten untuk
mudah diingat